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    Importer et modifier une vidéo dans Flash MX 2004

     
       
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    Importer un clip vidéo en tant qu'objet vidéo

    Vous avez la possibilité d'importer un clip vidéo en tant qu'objet vidéo dans le scénario actuel, en tant que clip ou un symbole graphique. Chaque choix a ses avantages et ses inconvénients; voir "A propos des paramètres avancés" dans la section Assistant d'importation vidéo de l'aide Flash. Vous allez transférer le clip vidéo en tant qu'objet vidéo dans le scénario actuel, qui est le paramétrage par défaut. Cette option place l'objet vidéo dans le scénario actuel et étend le scénario afin d'avoir le nombre d'images nécessaires pour jouer la vidéo.

    Options de suivi > Importer dans : Scénario actuel

    Importer l'audio avec la vidéo

    Vous pouvez séparer la piste audio de la vidéo et créer ainsi un objet audio séparé dans la bibliothèque. Néanmoins, pour ce vidéo clip, le son est intégré à la vidéo, donc vous ne séparerez pas l'audio.

    Options de suivi > Piste audio : Intégrée



     
    Enregistrer le profil des paramètres avancés

    L'assistant d'importation vidéo vous permet de nommer votre profil de paramètres avancés et de donner une description.

    1. Pour nommer ce profil de paramètres avancés, taper Trio Advanced Settings.
    2. Dans la boîte de dialogue Description, taper Trio Motors Client Settings. Puis cliquer sur Suivant. Les paramètres de codage apparaissent de nouveau.
    3. Vérifier que Trio Compression Settings apparaît pour le profil de compression et Trio Advanced Settings apparaît pour Paramètres avancés, ensuite cliquer sur Terminé.
      la boîte de dialogue d'importation apparaît.
    4. Quand une autre boîte de dialogue apparaîtra et vous demandera si c'est ok pour ajouter des images dans le scénario, cliquer sur OUI.
      Flash va ainsi ajouter le nombre d'images nécessaires afin de correspondre à la longueur de la vidéo.
    5. Enregistrer votre fichier.

    Placer la vidéo dans Flash

    Parce que vous avez sélectionné Importer dans la scène, plutôt qu'Importer dans la bibliothèque, la vidéo apparaît sur la scène. Les premières images de la vidéo sont blanches, donc vous verrez le contour bleu de la boîte uniquement où la vidéo apparaît.

    Placer cette boîte sur la gauche dans l'encadré délimité.



    Changer la durée des images dans le calque
    1. Dans le scénario, dragger la tête de lecture en avant et en arrière afin de voir différentes parties de la vidéo.
    2. Le fond, qui ne se trouve qu'en image 1, disparaît quand la tête de lecture est avancée. Pour étendre les image du fond, faîtes un clic droit sur l'image 1 du calque Background et sélectionner Copier les images à partir du menu contextuel.
    3. Dans le scénario, aller jusqu'à la dernière image du calque Vidéo. Identifier l'image correspondante dans le calque Background. Faire un clic droit sur l'image correspondante dans le calque Background, et sélectionner Coller les images.
      Par exemple, si le calque Vidéo va jusqu'à l'image 300, vous copiez les images clés à l'image 300 du calque Background.
    4. Après avoir enregistrer votre document, sélectionner Contrôle > Tester l'animation (Ctrl+Entrée) pour tester comment la vidéo apparaît dans le Flash Player.
    Voir les propriétés de la vidéo

    Les fichiers vidéos intégrés ou auxquels un lien a été fait apparaissent dans le panneau de la bibliothèque, où vous pouvez voir les propriétés de la vidéo.

    Dans la bibliothèque (Fenêtre > Bibliothèque (Ctrl+L)), double cliquer sur le fichier vidéo Trio_Experience que vous avez importé.
    La fenêtre des propriétés de la vidéo intégrée apparaît. De cette fenêtre, vous pouvez accomplir les tâches suivantes :
    - Mettre à jour une vidéo importée
    - Exporter la vidéo intégrée en tant que fichier Macromedia Flash Video (FLV), qui garde les paramètres de compression spécifiés quand vous avez importé la vidéo.


       
       
       
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